BeSu.Solutions - Lehr-/Lernsysteme und Transformation

Wir begleiten Unternehmen dabei, komplexe Themen greifbar zu machen – mit interaktiven, spielbasierten Formaten, die Wissen nicht nur vermitteln, sondern echten Kompetenzaufbau ermöglichen.

Über uns

BeSu.Solutions
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Nachhaltige Transformation geht immer einher mit Weiterbildung bzw. Kompetenzaufbau. Das gilt, aus unserer Sicht, sowohl für Unternehmen als auch für die Gesellschaft. Die Herausforderung: Komplexe Inhalte aus Themenfeldern wie Nachhaltigkeit, Kreislaufwirtschaft, Digitalisierung oder New Work lassen sich nur schwer in klassischen Vorträgen oder Seminaren vermitteln.

Genau hier liegt unser Spezialgebiet. Wir entwickeln Formate (vor Ort und digital), die Kompetenzen nachhaltig vermitteln, für Unternehmen, Bildungseinrichtungen und andere Organisationen. Dabei setzen wir auf einen hohen Grad an Interaktion, Spiel-basierte Ansätze und Gamification, um dem Lernenden ein immersives und motivierendes Lernerlebnis zu schaffen.

  • Arbeit 4.0
  • Innovative Lernmethoden
  • Intensiv-Workshops
  • Nachhaltige Transformation
  • Interaktive Bildungsformate
  • Kompetenzaufbau
  • Moderne Weiterbildung
  • Gamification

Eine Übersicht

Unsere Leistungen

Transformationsbegleitung

Unternehmen stehen unter einem großen Druck, die Transformationsherausforderungen der aktuellen Zeit zu meistern. Wir zeigen dir, wie du dein Unternehmen mit effektiver Kompetenzentwicklung und interaktiven Formaten fit für die Transformation machst.

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Plan A – Das Unternehmensplanspiel

Plan A ist ein fesselndes Unternehmensplanspiel, bei dem die Teilnehmenden die Führung eines fiktiven Mittelständlers übernehmen und praxisnahe Strategien entwickeln. Diese praxisnahe Simulation weckt Kreativität und strategisches Denken, indem die Teilnehmenden realistische Herausforderungen meistern, inspirierende Szenarien erkunden und die direkten Auswirkungen ihrer Entscheidungen hautnah erleben.

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Entwicklungsdienstleistungen

Du denkst über ein Lernspiel für die Begleitung einer Vorlesung an deinem Lehrstuhl nach? Du benötigst digitale Lernformate für deine Lernplattform? Oder du hast andere digitale oder analoge Formate im Kopf, bei deren Umsetzung du Unterstützung brauchst? Wir sind gerne dein Partner und helfen dir mit unserer jahrelangen Erfahrung!

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Sei Dabei

Unsere Kunden

Logos unserer Kunden und Partner, darunter Volkswagen, John Deere, Siemens, bdguss, COMUNA-metall, IG Metall, Innovationszentrum Niedersachsen, TÜV SÜD Akademie, Allianz für die Region, Haus der Wissenschaft Braunschweig, Tshwane University of Technology, Technische Universität Braunschweig, THWS, Hochschule Hof, TU Clausthal, Fachhochschule Südwestfalen, IWF, Hochschule Emden/Leer und HTW Dresden

Innovation

Unsere geförderten Projekte

ErgoFee

Logos der Projektpartner von ErgoFee: ErgoFee, Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (Gefördert durch), dfki ai und MinkTec

Das Ziel des Projekts ErgoFee ist die Stärkung der physischen wie mentalen Resilienz von Pflegekräften anhand einer Kombination aus Wearable-Sensorik, künstlicher Intelligenz und smartem Feedback. Unser Auftrag im Projekt ist die Entwicklung der just-in-time adaptive interventions sowie motivierender Gamification-Elementen für die ErgoFee-App, um die Pflegekräfte passgenau mit alltagstauglichem Feedback zu unterstützen und ihre Motivation für ergonomische Arbeitsweisen nachhaltig zu fördern.

ROBUST

Logos der Projektpartner von ROBUST: ROBUST – Wandlungsfähige Wertschöpfungsnetzwerke, Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (Gefördert durch) und PTKA Projektträger Karlsruhe (Betreut vom)

Das Ziel des Verbundprojekts ROBUST besteht in der Schaffung und langfristigen Etablierung von transformationsfördernden Maßnahmen, Konzepten und Strukturen zur Realisierung wandlungsfähiger und nachhaltiger Unternehmens- und Wertschöpfungsnetzwerke. Unser Auftrag im Projekt ist die Entwicklung lernförderlicher Arbeitsumgebungen und Kompetenzentwicklungsformate, um die Fähigkeiten und die Veränderungsbereitschaft von Mitarbeitenden gezielt zu stärken.

KREIS

Logos der Projektpartner von KREIS: KREIS – Circular Economy menschengerecht gestalten, Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (Gefördert durch), PTKA Projektträger Karlsruhe (Betreut vom) und Kompetenzzentren Arbeitsforschung

Das Kompetenzzentrum für Arbeitsforschung KREIS hat sich zum Ziel gesetzt, den Wandel in der Region Südostniedersachsen hin zu einer nachhaltigen Kreislaufwirtschaft und einer gesunden Arbeitswelt zu gestalten. Unser Auftrag im Projekt ist die Entwicklung einer Lernplattform für die Arbeitssicherheit in der Kreislaufwirtschaft sowie diverser spielbasierter Kompetenzentwicklungsformate, um für die Zukunftsfähigkeit der Circular Economy für Wirtschaft, Gesellschaft und Umwelt zu sensibilisieren.

EU-CIRC-UITS

Logo von CIRC-UITS und EU-Flagge mit dem Hinweis: This project has received funding from the European Union Horizon Programme under grant agreement NO 101091490.

Das Ziel der Innovation Action im Horizon-Programm besteht darin, Verbesserungsmaßnahmen für die Kreislaufwirtschaft in der Automobil- und Massenelektronikbranche zu entwickeln und die Wiederverwendung von Halbleitern aus verschiedenen Quellen zu demonstrieren. Unser Auftrag im Projekt ist die Entwicklung maßgeschneiderter Kompetenzentwicklungsformate für Fachkräfte sowie für verschiedene Zielgruppen aus der breiten Gesellschaft, um diese für die Vorteile der Kreislaufwirtschaft zu sensibilisieren.

Kontaktiere uns

Wenn du das Potential von Game-based Learning Konzepten für dein Unternehmen nutzen möchtest oder noch Fragen hast, dann melde dich bei uns!