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Projekt Details

Discover the world of science and stay connected.

»Science.Gate« - Join Now!

In dieser Alternate Reality Game-Simulation schlüpfen die Studierendengruppen in die Rolle eines Gamecharakters, welcher als WissenschaftlerIn im Auftrag der Nachhaltigkeit und Kreislaufwirtschaft agiert. Auf „Science.Gate“ eingeloggt lernen sie Mara Chu Jeong, eine junge angehende Doktorin der Ingenieurwissenschaften, kennen.
Mara unterstützt die Neuausrichtung eines Kaffeekapsel-Produzentens, welches einen nachhaltigen Beitrag zu einer lebenswerten Zukunft leisten möchte.

Wie steht es um die Ökobilanz verschiedener Kaffeebrühtechniken? Wie sehen mögliche Substitutionsstrategien bei der Produktgestaltung von Kaffeekapseln und der Umverpackung aus? Wie sieht eine optimale Entsorgung eines Produkts in Form von Informationen auf der Umverpackung aus, damit diese KäuferInnen auch verstehen? – Dabei stehen die Studierenden mit ihrer wissenschaftlichen Expertise Mara stets zur Seite, um so eine umfassende Nachhaltigkeitsstrategie entwickeln zu können.

Durch die humorvolle, lockere und freundschaftliche Interaktion mit Mara lernen die Studierenden diverse Aspekte und die wichtigsten Bereiche der Circular Economy kennen und können durch realitätsnahe Assignements, aufschlussreiche Quizzes und spielerische Mock-Ups ihr Wissen und Können unter Beweis stellen.

«Science.Gate – Join Now!» wurde von BeSu.Solutions im Auftrag des Instituts für Werkzeugmaschinen und Fertigungstechnik (IWF) und der Abteilung Abfall- und Ressourcenwirtschaft des Leichtweiß-Instituts für Wasserbau (LWI) der Technischen Universität Braunschweig als begleitendes Element für das studentische Teamprojekt “Circular Economy” der Vorlesung „Material Ressources Efficency“ konzipiert.

Übersicht

Keywords

Game-based Escape Games Gamification

Begonnen

17.05.2021

Launch

29.06.2021

Durchführungsorte

Online